MAX应用课程
主要课程内容:部分用户界面设置,视图操作,变换操作,简单几何体创建,关键帧动画,动画输出变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出修改器应用及修改器动画,堆栈的应用修改器应用及修改器动画复合对象建模及其动画应用第二部分Mesh建模,Poly建模面片建模,Surface建模Nurbs曲面建模,材质编辑器介绍,灯光介绍,摄像机介绍常用材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,材质特效合成(Video Post)标准灯光与材质的综合运用,效果图制作(一)第三部分Radiosity光能传递渲染器,Photometric灯光,相关材质应用(高级灯光材质,建筑材质),效果图制作标准灯光与材质的综合应用,效果图制作(二)Light Tracer 渲染器应用Curve Edit曲线编辑器,常用动画控制器应用。粒子系统与空间扭曲动画,粒子特效环境效果,雾,火焰,体积光招生对象:适合无基础人士、有一定基础人士、周边辅助设计人士(如从事平面设计、网页设计的人士)、所有CG爱好者...学习目标全部掌握3ds max的应用基础知识和菜单知识,能够独立完成一般模型的创建、材质的制作和指定、静帧作品的渲染表现、动画作品的制作等,学完后可对max的定位有所确立。毕业去向:建筑表现、影视动画、影视广告、游戏设计等方向。
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